Referenz zum benutzerdefinierten Gebotsskript
Sie können die in diesem Thema beschriebenen Funktionen und Signale verwenden, um ein benutzerdefiniertes Gebotsskript zu erstellen, das die wichtigsten Leistungsindikatoren (KPIs), die Sie verbessern möchten, genau darstellt, wenn Sie Ihr benutzerdefiniertes Gebotsmodell informieren.
Themen in diesem Artikel
Syntaxregeln
Sie können die Impressionswerte verbessern, indem Sie Erstanbieterdaten als Grundlage für Ihre benutzerdefinierten Gebotsskripts verwenden. Display & Video 360 unterstützt Erstanbieterdaten von:
- Floodlights : Erfahren Sie mehr, indem Sie sich Skriptbeispiele mit Floodlight-Daten ansehen.
- Daten zur Impressionsebene : Erfahren Sie mehr, indem Sie sich Skriptbeispiele mit Daten zur Impressionsebene ansehen.
- Google Analytics : Erfahren Sie mehr, indem Sie sich Skriptbeispiele ansehen, die Daten von Google Analytics verwenden .
Wenn Sie ein benutzerdefiniertes Gebotsskript erstellen , verwenden Sie die folgenden Syntaxregeln:
- Alle Kriterien in Klammern einschließen
[ ] - Ein
,steht auch für „und"
Beispiel
criteria1 nur dann „true" zurück, wenn criteria_a " und criteria_b " beide „ true sind. Während criteria2 true zurückgibt, wenn criteria_a true ist:([ criteria_a , criteria_b ], score), #criteria1
([ criteria_a ], score) #criteria2
])Kommentare
Sie können Kommentare verwenden, um Ihrem Skript Kontext hinzuzufügen. Sie können beispielsweise Kommentare hinzufügen, um die Absicht Ihres Skripts zu kommunizieren.
Für Kommentare können Sie die folgende Syntax verwenden:
- Um einen einzeiligen Kommentar hinzuzufügen, verwenden Sie
#. - Um einen mehrzeiligen Kommentar hinzuzufügen, schließen Sie Ihren Kommentar in
"""oder'''ein.
Beispiel
# This is an single line comment
"""
This is a multi-line comment
"""
'''
This is also a multi-line comment
'''
Betreiber
Sie können in Ihrem Skript die folgenden Operatoren verwenden:
- Arithmetische Operatoren :
+,-,*,/,%,**,// - Zuweisungsoperatoren :
=,+=,-=,*=,/=,%=,**=,//= - Vergleichsoperatoren :
==,!=,<,>,>=,<= - Logische Operatoren :
and, oder, nicht - Mitgliedschaftsbetreiber : in, nicht in
Mitgliedschaftsbetreiber
Sie können in Ihrem Skript die Mitgliedschaftsoperatoren „in" und „not in" verwenden, um zu überprüfen, ob sich ein Element in einem Feld befindet oder nicht.
-
in: Gibt true zurück, wenn das Element im Feld gefunden wird. -
not in: Gibt true zurück, wenn das Element nicht im Feld gefunden wird.
Beispiel
if 123 in channel_id: #checks if 123 is in the channel IDreturn yVergleichsoperatoren
Mithilfe von Vergleichsoperatoren können Sie ein Element in Ihr Modell einschließen oder daraus ausschließen.
Beispiel 1
# Excluding date
if date == 20180711:
return None
Sie können Impressionen identifizieren, die Sie beim Training Ihres benutzerdefinierten Gebotsmodells ausschließen möchten, indem Sie None zurückgeben. Sie können eine Anweisung verwenden, die None zurückgibt, um Impressionen zu identifizieren, die Sie beim Training Ihres benutzerdefinierten Gebotsmodells ausschließen möchten.
Beispiel 2
Das folgende Skript schließt einen Anzeigentyp aus Ihrem benutzerdefinierten Gebotsmodell aus:
# Excluding slice (ad_type == 1 means VIDEO)
if ad_type != 1:
return None
Verfügbare Funktionen und Signale
Im Folgenden finden Sie eine Liste der Funktionen, die Sie in Ihrem benutzerdefinierten Gebotsskript verwenden können. Die Tabellen enthalten folgende Informationen:
- Feld : Der Funktions- oder Signalname, den Sie im Skript verwenden.
- Typ : Der Ausgabedatentyp. Benutzerdefinierte Gebote unterstützen die folgenden Datentypen:
- Boolean : Enthält einen
trueoderfalseWert. - Binär : Enthält Binärdaten.
- Double : Enthält einen schwebenden numerischen Wert. Zum Beispiel
1.0. - Liste von Ganzzahlen : Enthält eine Reihe von Ganzzahlen.
- Ganzzahl : Enthält positive oder negative ganze Zahlen. Zum Beispiel
1oder-1. - String : Enthält UTF-8-Zeichen mit einer Mindestlänge von 0 oder mehr. Beispielsweise gibt
country_codedie Zeichenfolge"US"aus.
- Boolean : Enthält einen
- Details : Enthält weitere Informationen und einen Link zu Beispielen.
Weitere Informationen finden Sie in der Display & Video 360-API oder laden Sie die strukturierte Datendatei (SDF) herunter.
Funktionen
Die benutzerdefinierte Gebotseinstellung Display & Video 360 unterstützt die folgenden Funktionen:
- Aggregate : Funktionen, die aggregierte Werte berechnen, die einem Kriterium zugewiesen sind.
- Casting : Funktionen, die eine Variable in einen bestimmten Datentyp konvertieren, um eine Operation auszuführen.
- Mathematik : Funktionen, die Werte mithilfe fortgeschrittener Mathematik berechnen.
Diese Funktionen akzeptieren ein oder mehrere Signale , um Ihre Key Performance Indicators (KPIs) in Ihrem benutzerdefinierten Gebotsskript genau darzustellen.
| Kategorie | Funktion | Typ | Einzelheiten |
|---|---|---|---|
| Aggregatfunktionen | first_match_aggregate | Doppelt | Gibt den Gewichtungswert zurück, der dem ersten Kriterium im Array zugewiesen ist, das true zurückgibt. |
max_aggregate | Doppelt | Gibt den höchsten Gewichtungswert zurück, der einem Kriterium zugewiesen ist, das true zurückgibt. | |
sum_aggregate | Doppelt | Gibt die Summe aller Werte zurück, die allen Kriterien zugewiesen sind, die true zurückgeben. | |
| Casting-Funktionen | | bool(x) | Gibt einen booleschen Wert zurück: |
| float(x) | Konvertiert eine Zahl oder einen String-Datentyp: Gibt einen Gleitkommawert zurück. Beispiel : | |
| int(x) | Konvertiert eine Zahl oder einen String-Datentyp und gibt eine Ganzzahl zurück. Beispiel : | |
| str(Objekt) | Konvertiert einen Datentyp und gibt eine Zeichenfolge zurück. Beispiel : | |
| Mathematische Funktionen | | log(x[, Basis]) | Mit einem Argument: Gibt den natürlichen Logarithmus von x (zur Basis e) zurück. Mit zwei Argumenten: Gibt den Logarithmus von x zur angegebenen Basis zurück, berechnet als log(x)/log(Basis). |
Signale
Die benutzerdefinierten Gebotsfunktionen von Display & Video 360 akzeptieren Daten aus den folgenden Signalkategorien:
- Dimensionsvariablen : Signale, die in Skripten verwendet werden, die auf der Grundlage einer Variablen bewerten.
- Conversions : In Skripten verwendete Signale, die auf der Grundlage eines Conversion-Ergebnisses bewertet werden.
- Google Analytics : Signale, die in Skripten verwendet werden, die auf der Grundlage von Daten aus Google Analytics 4 oder Google Analytics 360 bewerten.
Dimensionsvariablen
Kategorie | Signal | Typ | Einzelheiten |
| Allgemein | | Ganze Zahl | Die Werbetreibenden-ID von Display & Video 360. |
|---|---|---|---|
| Ganze Zahl | Die Anzeigenauftragskennung von Display & Video 360. | |
| Ganze Zahl | Die Werbebuchungskennung aus Display & Video 360. | |
| Terminzeit | | Ganze Zahl | Das Datum, an dem der Abdruck gemacht wurde. Format : jjjjmmtt |
| Ganze Zahl | Der Zahlencode für den Wochentag, an dem der Abdruck gemacht wurde.
| |
| Ganze Zahl | Die Stunde, zu der die Impression erstellt wurde, unter Verwendung der lokalen Zeitzone des Browsers im 24-Stunden-Format. Gültige Eingaben : 0 - 23 | |
| Ganze Zahl | Das Datum, an dem der Abdruck in koordinierter Weltzeit (UTC) erstellt wurde. Format : jjjjmmtt | |
| Ganze Zahl | Die Stunde, zu der der Abdruck erfolgte, unter Verwendung der koordinierten Weltzeit (UTC) im 24-Stunden-Format. Gültige Eingaben : 0 - 23 | |
| Standort | | Ganze Zahl | Die Stadtkennung. Sie können die city_id mithilfe der Display & Video 360-API oder durch Herunterladen der SDF-Metadaten generieren. |
| Zeichenfolge | Der Länder- oder Regionscode. Sie können als Referenz ein PDF der Länder- oder Regionscode-Zuordnungen herunterladen . | |
| Ganze Zahl | Die Länder- oder Regionskennung. Sie können als Referenz ein PDF der Länder- oder Regions-ID-Zuordnungen herunterladen . | |
| Ganze Zahl | Die Kennung des designierten Marktgebiets (DMA). | |
| Zeichenfolge | Die Postleitzahl. Eine Liste der verfügbaren Postleitzahlen finden Sie über die Display & Video 360-API oder durch Herunterladen der SDF-Metadaten . | |
| Kreativ (allgemein) | | Ganze Zahl | Der numerische Code, der das Anzeigenformat darstellt:
|
| Ganze Zahl | Creative-Höhe in Pixel. Hinweis : Nur für Display-Creatives. | |
| Ganze Zahl | Die Creative-ID, wie sie in Display & Video 360 angezeigt wird. | |
| Ganze Zahl | Creative-Breite in Pixel. Hinweis : Nur für Display-Creatives. | |
| Computersystem | | Ganze Zahl | Die Browser-ID. |
| Ganze Zahl | Der Unterschied in Minuten zwischen der aktiven Zeitzone im Browser und GMT-12. Beispiel : 1320 steht für die Browser-Zeitzone GMT+10 | |
| Ganze Zahl | Der numerische Code, der den Gerätetyp darstellt:
| |
| Ganze Zahl | Der numerische Code, der die Bereitstellungsumgebung für Ihre Anzeige darstellt.
| |
| Ganze Zahl | Die Kennung des Internetdienstanbieters (ISP). | |
| Zeichenfolge | Die Spracheinstellung des Browsers. | |
| Ganze Zahl | Die mobile Markenkennung. | |
mobile_model_id | Ganze Zahl | Die Kennung des mobilen Modells. | |
| Ganze Zahl |
Der numerische Code, der die Netzwerkgeschwindigkeit darstellt, die beim Erstellen der Impression erkannt wurde:
| |
| Ganze Zahl | Die Betriebssystem-ID. | |
| Servieren (allgemein) | | Ganze Zahl | Der numerische Code, der die Position der Anzeigenplatzierung darstellt:
|
| Liste der ganzen Zahlen | Die Seitenkategorie-ID. Die vollständige Liste der Kategorie-ID-Zuordnungen finden Sie in der AdWords-API-Referenz . | |
| Liste der ganzen Zahlen | Die Kanalkennung von Display & Video 360. | |
| Zeichenfolge | Hinweis : Domains werden für CTV-Werbebuchungen nicht unterstützt. Der Stammdomänenname, der aus dem Domänennamen und der Top-Level-Domäne besteht. Beispiel : Für die URL http://www.domain.com wäre die Stammdomäne domain.com. | |
| Ganze Zahl | Die Exchange-ID. | |
| Ganze Zahl | Die Site-ID. | |
| Aktive Ansicht | | Boolescher Wert | Gibt Einige Faktoren können verhindern, dass Impressionen gezählt werden. Wenn der Eindruck nicht messbar war, wird |
| Boolescher Wert | Gibt 1 für „true" zurück, sobald Active View erkennt, dass Ihre Anzeige angesehen wurde. Andernfalls wird 0 für „Falsch" zurückgegeben. | |
| Ereignis | | Boolescher Wert | Gibt |
| Ganze Zahl | Die Zeit, die die Anzeige auf dem Bildschirm war, in Sekunden. | |
| Video | | Boolescher Wert | Hinweis : Wird nur für Videos mit Echtzeitgeboten (RTB) unterstützt Gibt |
| Boolescher Wert | Hinweis : Wird nur für Videos mit Echtzeitgeboten (RTB) unterstützt Gibt | |
| Boolescher Wert | Hinweis : Gilt nur für Videoanzeigentypen. Nicht-Video-Impressionen werden nicht gekennzeichnet. Gibt | |
| Ganze Zahl | Die Höhe des Videoplayers beim ersten Bild in Pixel. | |
| Ganze Zahl | Der numerische Code, der das Zielvideoinventar basierend auf der Größe des Videoplayers darstellt.
Weitere Informationen finden Sie unter Video-Targeting . | |
| Ganze Zahl | Die Breite des Videoplayers beim ersten Frame in Pixel. | |
| Binär | Gibt | |
| Boolescher Wert | Hinweis : Wird nur für Videos mit Echtzeitgeboten (RTB) unterstützt. Gibt | |
video_content_duration_bucket | Ganze Zahl | Hinweis : Gilt nur für Videoanzeigentypen. Nicht-Video-Impressionen werden nicht gekennzeichnet. Der numerische Code, der den Bucket des Videos darstellt und zur Kategorisierung von Videos basierend auf ihrer Länge verwendet wird. Der obere Grenzbereich ist exklusiv. BeispielFür Videos mit einer Dauer von 1 Minute:
| |
video_genre_ids | Liste der ganzen Zahlen | Hinweis : Gilt nur für Videoanzeigentypen. Nicht-Video-Impressionen werden nicht gekennzeichnet. Stellt eine Liste von Videogenre-IDs für die Ausrichtung von Anzeigen basierend auf verwandten Gruppen von Audio- und Videoinventar dar. Erfahren Sie mehr über Genre-Targeting . | |
video_livestream | Boolescher Wert | Hinweis : Gilt nur für Videoanzeigentypen. Nicht-Video-Impressionen werden nicht gekennzeichnet. Gibttrue zurück, wenn es sich bei dem Video um einen Livestream handelt. Andernfalls wird false zurückgegeben. |
Konvertierungen
Kategorie | Signal | Typ | Einzelheiten |
| Konvertierungssignale | | Doppelt | Die Gesamtzahl der Konvertierungsereignisse für das ID-Paar. Verwenden Sie Ihr eigenes Modell oder geben Sie 0 als Modell-ID ein, um die Last-Touch-Attribution zu verwenden. |
|---|---|---|---|
| Doppelt | Nimmt den Umsatzwert aus Aktivitäten, die durch Floodlight-Sales-Tags verfolgt werden. Verwenden Sie Ihr eigenes Modell oder geben Sie 0 als Modell-ID ein, um die Last-Touch-Attribution zu verwenden. | |
| Doppelt | Die Gesamtzahl der Conversions, die dem angegebenen ID-Paar zugeordnet sind. Verwenden Sie Ihr eigenes Modell oder geben Sie 0 als Modell-ID ein, um die Last-Touch-Attribution zu verwenden. | |
| Zeichenfolge | Der Zeichenfolgenwert der benutzerdefinierten Variablen für die letzte zugeordnete Conversion für die Impression. Andernfalls wird | |
| Ganze Zahl | Ruft die letzte Conversion mit positiver Gutschrift ab, um die Floodlight-Variable „num" abzurufen, wenn sie vorhanden ist und count_micros positiv ist. Andernfalls wird | |
| Zeichenfolge | Ruft die letzte Conversion mit positiver Gutschrift ab, um die Floodlight-Variable „ord" abzurufen, wenn sie vorhanden ist und |
Video-Genre-Zuordnungen
Genre-ID | Genrename |
2 | /Erwachsene |
3 | /Kunst und Unterhaltung |
317 | /Kunst und Unterhaltung/Comics und Animation/Anime und Manga |
319 | /Kunst und Unterhaltung/Comics und Animation/Cartoons |
1108 | /Kunst und Unterhaltung/Unterhaltungsindustrie/Film- und Fernsehindustrie/Film- und Fernsehpreise |
569 | /Kunst und Unterhaltung/Veranstaltungen und Einträge |
1273 | /Kunst und Unterhaltung/Veranstaltungen und Angebote/Live-Sportveranstaltungen |
895 | /Kunst und Unterhaltung/Humor/Live-Comedy |
1097 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Action- und Abenteuerfilme |
1099 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Action- und Abenteuerfilme/Westernfilme |
1095 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Komödien |
615 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Horrorfilme |
1105 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Musikfilme |
1310 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Liebesfilme |
616 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Science-Fiction- und Fantasy-Filme |
1096 | /Kunst und Unterhaltung/Filme/Thriller, Kriminal- und Mysteryfilme |
35 | /Kunst und Unterhaltung/Musik und Audio |
449 | /Kunst und Unterhaltung/Offbeat/Okkult und Paranormal |
23 | /Kunst und Unterhaltung/Darstellende Kunst |
894 | /Kunst und Unterhaltung/Darstellende Kunst/Schauspiel und Theater |
581 | /Kunst und Unterhaltung/Darstellende Kunst/Tanz |
1185 | /Kunst und Unterhaltung/Darstellende Kunst/Oper |
358 | /Kunst und Unterhaltung/Fernsehen und Video/Fernsehsendungen und -programme |
1047 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Komödien |
1411 | /Kunst und Unterhaltung/Fernsehen und Video/Fernsehsendungen und -programme/Fernsehdokumentation und Sachbücher |
1193 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Dramen |
1111 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Dramen/TV-Krimi- und Legal-Shows |
357 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Dramen/TV-Seifenopern |
1110 | /Kunst und Unterhaltung/Fernsehen und Video/Fernsehsendungen und -programme/Familienorientierte Fernsehsendungen |
1050 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Spielshows |
1049 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Reality-Shows |
1112 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/Sci-Fi- und Fantasy-TV-Shows |
1410 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Talent- und Varietéshows |
1048 | /Kunst und Unterhaltung/TV und Video/TV-Shows und -Programme/TV-Talkshows |
24 | /Kunst und Unterhaltung/Bildende Kunst und Design |
47 | /Autos und Fahrzeuge |
1191 | /Autos und Fahrzeuge/Fahrräder und Zubehör |
1405 | /Autos und Fahrzeuge/Fahrräder und Zubehör/Mountainbikes |
273 | /Autos und Fahrzeuge/Kraftfahrzeuge (nach Typ)/Motorräder |
148 | /Autos und Fahrzeuge/Kraftfahrzeuge (nach Typ)/Geländewagen |
185 | /Schönheit und Fitness/Mode und Stil |
94 | /Schönheit und Fitness/Fitness |
241 | /Schönheit und Fitness/Fitness/Bodybuilding |
1418 | /Schönheit und Fitness/Fitness/Fitnessunterricht und persönliches Training |
46 | /Unternehmen und Industrie/Land- und Forstwirtschaft |
5 | /Computer und Elektronik |
122 | /Essen & Trinken/Kochen & Rezepte |
39 | /Spiele/Kartenspiele |
924 | /Spiele/Kartenspiele/Poker- und Casinospiele |
924 | /Spiele/Kartenspiele/Poker- und Casinospiele |
41 | /Spiele/Computer- und Videospiele |
698 | /Spiele/Glücksspiele/Sportwetten/Pferde- und Hunderennen |
939 | /Spiele/Tischspiele/Billard |
940 | /Spiele/Tischspiele/Tischtennis |
45 | /Gesundheit |
284 | /Hobbys & Freizeit/Kunsthandwerk |
688 | /Hobbys & Freizeit/Im Freien |
462 | /Hobbys & Freizeit/Im Freien/Angeln |
461 | /Hobbys und Freizeit/Im Freien/Jagd und Schießen |
461 | /Hobbys und Freizeit/Im Freien/Jagd und Schießen |
461 | /Hobbys und Freizeit/Im Freien/Jagd und Schießen |
999 | /Hobbys & Freizeit/Freizeitluftfahrt |
678 | /Hobbys und Freizeit/Besondere Anlässe/Feiertage und saisonale Ereignisse |
459 | /Hobbys und Freizeit/Wasseraktivitäten/Bootfahren |
11 | /Haus & Garten |
158 | /Haus & Garten/Heimwerker |
966 | /Recht und Regierung/Regierung/Staatliche und lokale Regierung |
75 | /Recht und Regierung/Recht |
366 | /Recht und Regierung/Militär |
16 | /Nachricht |
784 | /Nachrichten/Wirtschaftsnachrichten |
396 | /Nachrichten/Politik |
1201 | /Nachrichten/Politik/Meinung und Kommentar |
1077 | /Nachrichten/Sportnachrichten |
785 | /Nachrichten/Technologie-Neuigkeiten |
63 | /Nachrichten/Wetter |
113 | /Menschen und Gesellschaft/Ethnische und Identitätsgruppen/Lesben, Schwule, Bisexuelle und Transgender |
58 | /Menschen und Gesellschaft/Familie und Beziehungen/Familie/Erziehung |
59 | /Menschen und Gesellschaft/Religion und Glaube |
870 | /Menschen und Gesellschaft/Selbsthilfe und Motivation |
57 | /Menschen und Gesellschaft/Soziale Themen und Interessenvertretung/Wohltätigkeit und Philanthropie |
82 | /Menschen und Gesellschaft/Soziale Themen und Interessenvertretung/Grünes Leben und Umweltthemen |
886 | /Haustiere und Tiere/Haustiere/Hunde |
888 | /Haustiere und Tiere/Haustiere/Pferde |
119 | /Haustiere und Tiere/Wildtiere |
119 | /Haustiere und Tiere/Wildtiere |
690 | /Referenz/Allgemeine Referenz/Biografien und Zitate |
694 | /Referenz/Allgemeine Referenz/Anleitungen, DIY- und Experteninhalte |
433 | /Referenz/Geisteswissenschaften/Geschichte |
1288 | /Referenz/Geisteswissenschaften/Geschichte/Militärgeschichte |
174 | /Wissenschaft |
18 | /Einkaufen |
64 | /Shopping/Antiquitäten und Sammlerstücke |
292 | /Einkaufen/Auktionen |
69 | /Einkaufen/Verbraucherressourcen |
1666 | /Sport/Tiersport |
568 | /Sport/Tiersport/Reitsport |
515 | /Sport/Kampfsport/Boxen |
516 | /Sport/Kampfsport/Kampfsport |
1674 | /Sport/Kampfsport/Kampfsport/Mixed Martial Arts |
512 | /Sport/Kampfsport/Ringen |
1681 | /Sport/Kampfsport/Wrestling/Professionelles Wrestling |
554 | /Sport/Extremsport |
1206 | /Sport/Extremsport/Drag & Street Racing |
1000 | /Sport/Einzelsportarten |
1016 | /Sport/Einzelsport/Bowling |
458 | /Sport/Einzelsport/Radfahren |
261 | /Sport/Einzelsport/Golf |
519 | /Sport/Einzelsport/Gymnastik |
262 | /Sport/Einzelsportarten/Schlägersport |
1376 | /Sport/Einzelsportarten/Schlägersport/Tennis |
541 | /Sport/Einzelsportarten/Laufen und Walken |
1126 | /Sport/Einzelsport/Skatesport |
518 | /Sport/Einzelsport/Leichtathletik |
513 | /Sport/Internationale Sportwettkämpfe/Olympische Spiele |
180 | /Sport/Motorsport |
1595 | /Sport/Motorsport/Autorennen |
1596 | /Sport/Motorsport/Motorradrennen |
1001 | /Sport/Mannschaftssport |
258 | /Sport/Mannschaftssport/American Football |
259 | /Sport/Mannschaftssport/Baseball |
264 | /Sport/Mannschaftssport/Basketball |
534 | /Sport/Mannschaftssport/Cheerleading |
296 | /Sport/Mannschaftssport/Cricket |
1017 | /Sport/Mannschaftssport/Handball |
260 | /Sport/Mannschaftssport/Hockey |
517 | /Sport/Mannschaftssport/Rugby |
294 | /Sport/Mannschaftssport/Fußball |
699 | /Sport/Mannschaftssport/Volleyball |
118 | /Sport/Wassersport |
1593 | /Sport/Wassersport/Surfen |
1594 | /Sport/Wassersport/Schwimmen |
265 | /Sport/Wintersport |
1149 | /Sport/Wintersport/Eislaufen |
1148 | /Sport/Wintersport/Skifahren und Snowboarden |
67 | /Reisen und Transport |
Google Analytics
| Kategorie | Signal | Typ | Einzelheiten |
|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | | Boolescher Wert | Gibt true zurück, wenn eine bestimmte Impression mindestens eine Conversion mit einer zugeordneten Property-ID und einem Conversion-Ereignis aufweist. Andernfalls wird false zurückgegeben. |
| Ganze Zahl | Gibt die Anzahl der Conversions mit einer Property-ID und einem Conversion-Ereignis zurück, die der angegebenen Impression zugeordnet sind. | |
| Doppelt | Gibt den höchsten Wert zurück, der einer Conversion mit einer Property-ID und einem Conversion-Ereignis zugewiesen wurde, die der angegebenen Impression zugeordnet sind. Gibt0 zurück, wenn der höchste Conversion-Wert 0 ist oder keine Conversions zugeordnet sind. | |
| Doppelt | Hinweis : Für Google Analytics 4-Konten mit USD-Währung. Gibt den höchsten Wert zurück, der einer Conversion mit einer Property-ID und einer Conversion-ID zugewiesen wurde, die der angegebenen Impression zugeordnet sind Gibt | |
| Doppelt | Gibt die Summe der Gewichtungswerte zurück, die Conversions mit einer Property-ID und einem Conversion-Ereignis zugewiesen wurden, die der angegebenen Impression zugeordnet sind. Gibt | |
| Doppelt | Hinweis : Für Google Analytics 4-Konten mit USD-Währung. Gibt die Summe der Gewichtungswerte zurück, die Conversions mit einer Property-ID und einem Conversion-Ereignis zugewiesen wurden, die der angegebenen Impression zugeordnet sind. Gibt | |
| Google Analytics 360 | | Boolescher Wert | Gibt |
| Ganze Zahl | Gibt die Anzahl der Ziele zurück, die mit einer | |
| Ganze Zahl | Gibt die maximale Anzahl von Werten zurück, die einer Der Wert kann | |
| Ganze Zahl | Gibt die Summe der Werte zurück, die einer Der Wert kann |
Einschränkungen
Folgendes wird in benutzerdefinierten Gebotsskripten nicht unterstützt:
- Übergabe benannter Argumente: Zum Beispiel
func(arg1 = "abc", arg2 = "def") - Indizes und Slices: Zum Beispiel
userlists[1:3] - Referenzierende Attribute: Zum Beispiel
domain.length - Variablen- und Funktionsnamen können aus einem vordefinierten Satz stammen
- Rekursion
- Erweiterte benutzerdefinierte Variablenzuweisungen:
- Mehrfachaufgaben
- erweiterte Aufgaben
- kommentierte Aufgaben
Im Folgenden finden Sie Beispiele für nicht unterstützte Syntax bei benutzerdefinierten Variablenzuweisungen
_a, _b = 1, 2
_a, _b = _b, _a
_a = _b = 2
_idx += 1
- Nicht unterstützte Schlüsselwörter :
- Schlüsselwörter
global,nonlocalundexec -
classund Klassendefinitionen -
defund Funktionsdefinitionen -
Importund Importieren von Schlüsselwörtern -
lambdaund Lambdas-Unterstützung -
break -
continue -
yield -
raise -
assert -
try -
finally -
except -
async -
await -
del -
Pass -
ellipsis
- Schlüsselwörter
- Nicht unterstützte Schleifen :
-
forundwhileSchleifen.
-
- Nicht unterstützte Operatoren :
-
*und**bei Verwendung in nicht-arithmetischen Anweisungen. -
<<und>>Shift-Operatoren. - Bitoperatoren
-
@. -
is,not isIdentitätsoperatoren
-
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