Einfache mathematische Gleichungen in OneNote einfügen und berechnen
Sie brauchen keinen Taschenrechner, um die Antworten auf einfache mathematische Probleme zu finden. Sie können mathematische Gleichungen während eines Meetings, einer Konferenz oder eines Unterrichts aufschreiben, und OneNote kann die Ergebnisse sofort für Sie berechnen.
Geben Sie die Gleichung ein, die Sie berechnen möchten. Geben Sie beispielsweise 95+83+416 ein, um die Summe der Zahlen 95, 83 und 416 zu berechnen, oder SQRT(15) , um die Quadratwurzel von 15 zu berechnen.
Geben Sie nach der Gleichung ein Gleichheitszeichen (=) ein, ohne ein Leerzeichen einzugeben, und drücken Sie dann die Leertaste. Die Antwort erscheint nach dem Gleichheitszeichen.
Tipps:
Verwenden Sie keine Leerzeichen in der Gleichung. Geben Sie die Zahlen, Operatoren und Funktionen als eine einzelne, fortlaufende Textzeichenfolge ein.
Bei Funktionscodes wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet. Zum Beispiel berechnet SQRT(3)=, sqrt(3)= oder Sqrt(3)= dieselbe Antwort.
Um nach der Antwort eine neue Zeile zu erstellen, drücken Sie nach dem Gleichheitszeichen die Eingabetaste (statt der Leertaste).
Wenn Sie nur die Antwort in Ihren Notizen haben möchten, nachdem sie berechnet wurde, können Sie die Gleichung davor löschen. Die Antwort bleibt in Ihren Notizen.
Beispiele für einfache Berechnungen
Nachfolgend finden Sie einige Beispiele für mathematische Ausdrücke, die OneNote berechnen kann.
Der durchschnittliche monatliche Umsatz eines Produkts. Wenn der Gesamtumsatz pro Jahr beispielsweise 215.000 US-Dollar beträgt, geben Sie 215.000 US-Dollar/12= ein und drücken Sie dann die Leertaste.
Gesamtkosten der monatlichen Zahlungen. Geben Sie beispielsweise 48*129,99 $= ein und drücken Sie dann die Leertaste, um die Kosten für 48 monatliche Zahlungen zu 129,99 $ pro Zahlung zu berechnen.
Der Sinus eines 30-Grad-Winkels. Geben Sie beispielsweise sin(30)= ein und drücken Sie dann die Leertaste.
Vollständigere mathematische Gleichungen. Geben Sie beispielsweise (6+7) / (4*sqrt(3))= ein und drücken Sie dann die Leertaste, um das Ergebnis von (6+7) dividiert durch (4 mal die Quadratwurzel von 3) zu berechnen.
Unterstützte arithmetische Operatoren
Sie können die folgenden Operatoren in Ihren Gleichungen verwenden.
Operator | Bedeutung | Beispiel |
+ (Pluszeichen) | Zusatz | 3+3 |
- (Minuszeichen) | Subtraktion | 3-1 |
* (Sternchen) | Multiplikation | 3*3 |
X (Groß- oder Kleinschreibung) | Multiplikation | 3x3 |
/ (Schrägstrich) | Aufteilung | 3/3 |
% (Prozentzeichen) | Prozent | 20% |
^ (Pfeilzeichen) | Potenzierung | 3^2 |
! (Ausruf) | Faktorielle Berechnung | 5! |
Unterstützte mathematische und trigonometrische Funktionen
Sie können die mathematischen und trigonometrischen Funktionen in der folgenden Tabelle für Ihre Gleichungen verwenden.
Hinweis: Um eine Funktion zu berechnen, geben Sie ihren Code ein (z. B. SQRT für Quadratwurzel) und folgen ihm sofort die Zahl, den Winkel oder die Variablen in Klammern, wie in der Spalte „Syntax" gezeigt.
Funktion | Beschreibung | Syntax |
Abs | Gibt den Absolutwert einer Zahl zurück | ABS (Nummer) |
ACOS | Gibt den Arkuskosinus einer Zahl zurück | ACOS(Nummer) |
WIE IN | Gibt den Arkussinus einer Zahl zurück | ASIN(Nummer) |
EINE LOHE | Gibt den Arkustangens einer Zahl zurück | ATAN(Nummer) |
KOS | Gibt den Kosinus einer Zahl zurück | COS(Nummer) |
DEG | Konvertiert einen Winkel (im Bogenmaß) in Grad | GRAD (Winkel) |
LN | Gibt den natürlichen Logarithmus einer Zahl zurück | LN(Nummer) |
PROTOKOLL | Gibt den natürlichen Logarithmus einer Zahl zurück | LOG(Nummer) |
LOG2 | Gibt den Basis-2-Logarithmus einer Zahl zurück | LOG2(Nummer) |
LOG10 | Gibt den Logarithmus zur Basis 10 einer Zahl zurück | LOG10(Nummer) |
MOD | Gibt den Rest einer Divisionsoperation zurück | (Zahl)MOD(Zahl) |
PI | Gibt den Wert von π als Konstante zurück | PI |
PHI | Gibt den Wert von Φ zurück (der goldene Schnitt) | PHI |
PMT | Berechnet eine Darlehenszahlung basierend auf einem konstanten Zinssatz, einer konstanten Anzahl von Zahlungen und dem Barwert des Gesamtbetrags | PMT(Rate;nper;pv) |
RAD | Wandelt einen Winkel (in Grad) in Bogenmaß um | RAD(Winkel) |
SÜNDE | Gibt den Sinus des angegebenen Winkels zurück | SIN(Winkel) |
Quadrat | Gibt eine positive Quadratwurzel zurück | SQRT(Zahl) |
BRÄUNEN | Gibt den Tangens einer Zahl zurück | TAN(Nummer) |
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